
Sur les traces de Darwin
de 2 à 5 joueurs
dès 8 ans
Durée de la partie : 30 min
Entrez dans l'univers fascinant des espèces avec ce jeu de société. Il faut remplir son album en choisissant des tuiles Animal et Personnage à partir du plateau partagé de Voyage. À travers des méthodes astucieuses, les joueurs seront contraints de faire des choix judicieux pour compléter leur carnet de collection. La compétition sera intense, et vous devrez faire preuve de stratégie pour surpasser Darwin.
Un jeu bien agréable par sa simplicité, sa rapidité et sa multitude de choix pour marquer des points.

Loup-Garou Junior
de 2 à 6 joueurs
dès 6 ans
Durée de la partie : 10 min
La version pour les plus jeunes de Loup-Garou pour une nuit destiné aux enfants à partir de 6 ans.
Durant la nuit, les jeunes loups-garous répandent la peur dans le bourg et poussent les résidents hors de leurs demeures. Durant la journée, les habitants s'efforcent de démasquer les loups-garous afin de les neutraliser.
Derrière quelle porte se trouvent-ils ? Restez vigilant...

Les Éclairtout
de 2 à 5 joueurs
à partir de 6 ans
Durée de la partie : 15 mn
À chaque manche, les joueurs doivent utiliser leur lampe de poche pour éclairer leur plateau et repérer un maximum de personnages avant que le sablier ne s'écoule. Trouvez les personnages, avancez sur la piste, mais attention à ne pas vous laisser rattraper par la Lune qui tente de vous distancer ! Un jeu innovant de type "cherche et trouve".

TOTEM
de 3 à 8 joueurs
à partir de 8 ans
Durée de la partie : 1 heure
Vos amis rassemblés autour de vous vont constituer votre totem qui comprend une carte Animal liée à une force et une carte Qualité, toutes deux sélectionnées et définies en fonction des cartes détenues par les autres joueurs. Obtenir son Totem, c'est percevoir et explorer le meilleur de soi-même grâce à l'observation des personnes qui nous entourent. Il s'agit de reconnaître ses atouts et ses vertus à travers le jeu, transformant ainsi chaque participant en vainqueur. Plaisir et émotion assurés !

clefs magiques
de 2 à 4 joueurs
à partir de 5 ans
Durée de la partie : 15 min
En chemin vers la Forêt des Clefs, en quête du trésor !
Dans un monde enchanteur, ramassez les clés qui déverrouillent le coffre rempli de trésors. Ce sont ces actions qui vous aideront à collecter le nombre nécessaire de cristaux pour remporter la partie !
Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore dans lequel les enfants doivent dénicher la clé correcte pour ouvrir un merveilleux coffre rempli de rubis.